マインスイーパーの遊び方
ルールは1分で覚えられます。下で紹介する定石は、どれも実際の盤面から切り出した図付き。ルールを、速くて迷わないプレイに変えてくれるのがこの定石です。
ルール
盤面には閉じたマスが並んでいます。そのいくつかに地雷が隠れていて、盤面の上のカウンターに地雷の数が表示されています。目的は、地雷以外のマスをすべて開くこと。地雷を開いてしまったらゲームオーバーです。
安全なマスを開くと数字が出ます。これは、そのマスを囲む8マス(上下左右と斜め4方向)のうち、地雷がいくつあるかを表しています。周りに地雷がひとつもないマスは何も表示されず、ゲームがその周りのマスを自動で開いてくれます。1回のクリックで広い範囲が開くことがあるのはこのためです。
最初のクリックは必ず安全です。このサイトでは盤面が最初のクリックのあとで作られ、クリックしたマスにもその周囲8マスにも地雷は置かれません。
旗とチョード
地雷だと確信したマスには旗を立てて印を付けます。パソコンなら右クリック、タッチ画面なら長押しです。盤面の下で旗モードをオンにすれば、タップするたびに旗を立てたり外したりできます。旗は必須ではありません。安全なマスがすべて開けばその時点でクリアです。ただ、旗があるとチョードが使えるようになります。
チョードとは、開いている数字のうち、周りに数字と同じ数の旗が立っているものをクリックすることです。すると、残りの周囲のマスがまとめて開きます。マインスイーパーでいちばん時間を節約できるテクニックです。ただし注意してください。旗がひとつでも間違っていれば、チョードで地雷を開いてしまいます。
基本の定石を、実際の盤面で
下の図はどれも実際のゲームの一部です。太い線は盤面の端、点線はその先にも盤面が続いていることを表します。図に示した結論は、ありうる地雷の配置をすべて試す自動テストで確かめてあります。
- 閉じたマス
- ✓開いて安全
- ⚑必ず地雷
- ⚑旗を立てた地雷
- 1ここに注目
数字の意味
閉じたマスが1つしかない1
壁際の1-1
1-2-1
1-2-2-1
チョード
定石が当てはまらないとき
ほとんどの局面は、基本ルールと上の定石で解けます。それでも決まらないときは、境界にある閉じたマスをひとつ選んで考えてみましょう。もしこれが地雷だったら、周りの数字はどうなるか。その結果をたどっていき、どこかの数字で地雷が多すぎたり少なすぎたりしたら、そのマスは安全です。逆に、安全だと仮定して矛盾が出れば、そのマスは地雷です。
終盤は地雷カウンターを使いましょう。残った閉じたマスの並べ方のうち、残りの地雷数とぴったり合うものが1通りしかなければ、それが答えです。このサイトのどの盤面もこの方法で最後まで解けます。なぜなら、各盤面はまさにこの手順だけを使うソルバーでチェックされているからです。
順番に練習しよう
まずは基本ルールが自然に使えるようになるまで初級を遊びましょう。次は中級へ。「1-1」「1-2-1」「1-2-2-1」がほぼ毎回登場します。上級はそのすべてを組み合わせたうえに、長い推理の連鎖と終盤の地雷カウントが加わります。今日の一面を習慣にするのもおすすめです。1日1面、しかも全員が同じ盤面です。
よくある質問
マインスイーパーの数字は何を表していますか?
それぞれの数字は、そのマスに接している8マス(斜めも含む)のうち、地雷がいくつあるかを表しています。
マインスイーパーはどうすればクリアですか?
地雷以外のマスをすべて開けばクリアです。地雷に旗を立てる必要はなく、最後の安全なマスを開いた瞬間に勝ちになります。
マインスイーパーのチョードとは?
周りに正しい数の旗が立っている開いた数字をクリックすることです。残りの閉じた周囲のマスが一度に開きます。
1-2-1の定石とは?
閉じたマスがまっすぐ並ぶ境界に沿って、1・2・1と数字が並んでいる形です。2つの1に接するマスが地雷で、2に接するマスは安全です。
旗は必ず立てないといけませんか?
いいえ、旗は任意です。ただし旗を立てておくとチョードが使えるので、クリック数を減らしたいときに役立ちます。
運任せで選ぶ場面はありますか?
このサイトではありません。すべての盤面は論理だけで解けることがチェックされています。普通のランダムなマインスイーパーでは、避けられない二択はよくあり、特に上級で多く発生します。