Come giocare a Campo Minato
Le regole si imparano in un minuto. Gli schemi qui sotto, ciascuno disegnato su una griglia vera, sono ciò che trasforma le regole in un gioco rapido e sicuro.
Le regole
La griglia è fatta di caselle coperte. Alcune nascondono delle mine, e il contatore sopra la griglia ti dice quante sono. L’obiettivo è scoprire tutte le caselle che non sono mine. Se scopri una mina, la partita finisce.
Quando scopri una casella sicura, compare un numero: quante delle otto caselle vicine (sopra, sotto, a sinistra, a destra e le quattro in diagonale) sono mine. Una casella senza mine intorno resta vuota, e il gioco scopre per te tutte le caselle vicine: ecco perché un solo clic può aprire una zona molto grande.
Il primo clic è sempre sicuro. Qui la griglia viene creata dopo quel clic, e né la casella scelta né le otto vicine possono essere una mina.
Bandierine e chording
Quando sei certo che una casella sia una mina, marcala con una bandierina: clic destro sul computer, pressione prolungata su uno schermo touch. Puoi anche attivare la modalità bandierina sotto la griglia, così ogni tocco mette o toglie una bandierina. Le bandierine sono facoltative, perché si vince appena tutte le caselle sicure sono scoperte, ma rendono possibile il chording.
Fare chording significa fare clic su un numero già scoperto che ha intorno tante bandierine quanto il suo valore. Il gioco scopre allora in un colpo solo tutte le altre caselle vicine. È di gran lunga il trucco che fa risparmiare più tempo nel Campo Minato. Attenzione però: se una delle bandierine è sbagliata, il chording ti fa scoprire una mina.
Gli schemi di base, su griglie vere
Ogni schema qui sotto è un pezzo di una partita vera. I bordi spessi sono il bordo della griglia; i bordi tratteggiati indicano che la griglia continua. Le conclusioni segnate sono state verificate da un test automatico che prova tutte le disposizioni possibili delle mine.
- Coperta
- ✓Sicura da scoprire
- ⚑È per forza una mina
- ⚑Mina segnata
- 1Guarda qui
Che cosa indicano i numeri
Un 1 con una sola casella coperta accanto
1-1 contro un muro
1-2-1
1-2-2-1
Chording
Quando nessuno schema funziona
La maggior parte delle posizioni si risolve con le regole di base e gli schemi qui sopra. Quando non basta, scegli una casella coperta sul confine e chiediti: se questa fosse una mina, cosa richiederebbero i numeri intorno? Segui le conseguenze. Se portano a un numero con troppe o troppo poche mine, la casella è sicura. Se invece supporla sicura porta a una contraddizione, è una mina.
Verso la fine, usa il contatore delle mine. Se c’è una sola disposizione delle caselle coperte rimaste che usa esattamente il numero di mine che restano, quella è la risposta. Su questo sito ogni griglia si può completare così, perché ognuna viene controllata da un risolutore che usa esattamente questi passaggi e nient’altro.
Allenati con ordine
Comincia da Principiante finché le regole di base non diventano automatiche, poi passa a Intermedio, dove 1-1, 1-2-1 e 1-2-2-1 compaiono quasi in ogni partita. Esperto mette insieme tutto e aggiunge lunghe catene di ragionamento e il conteggio delle mine nel finale. Anche la partita del giorno è una buona abitudine: una griglia al giorno, la stessa per tutti.
PrincipianteIntermedioEspertoCampo Minato del giorno
Domande frequenti
Che cosa indicano i numeri nel Campo Minato?
Ogni numero indica quante delle otto caselle che lo toccano, diagonali comprese, contengono una mina.
Come si vince a Campo Minato?
Scoprendo tutte le caselle che non sono mine. Non serve mettere la bandierina sulle mine: si vince appena è scoperta l’ultima casella sicura.
Che cos’è il chording nel Campo Minato?
È il clic su un numero già scoperto che ha intorno il numero giusto di bandierine. Tutte le altre caselle coperte vicine si scoprono insieme.
Che cos’è lo schema 1-2-1?
Tre numeri 1, 2, 1 in fila lungo un bordo dritto di caselle coperte. Le caselle accanto ai due 1 sono mine e quella accanto al 2 è sicura.
Dovrò mai tirare a indovinare?
Non su questo sito. Ogni griglia viene controllata perché sia risolvibile con la sola logica. Nel normale Campo Minato casuale i tentativi obbligati sono frequenti, soprattutto in Esperto.