Comment jouer au Démineur

Les règles s’apprennent en une minute. Les motifs ci-dessous — chacun dessiné sur une vraie grille — sont ce qui transforme ces règles en un jeu rapide et assuré.

Les règles

La grille est un quadrillage de cases fermées. Certaines cachent des mines ; le compteur au-dessus de la grille indique combien. Votre but est d’ouvrir toutes les cases qui ne sont pas des mines. Si vous ouvrez une mine, la partie s’arrête.

Quand vous ouvrez une case sûre, elle affiche un chiffre : le nombre de mines parmi ses huit voisines — en haut, en bas, à gauche, à droite et les quatre diagonales. Une case sans aucune mine autour reste vide, et le jeu ouvre alors toutes ses voisines pour vous : c’est pourquoi un seul clic peut ouvrir une grande zone.

Votre premier clic est toujours sûr. Ici, la grille est créée après ce clic, et ni la case cliquée ni ses huit voisines ne peuvent être des mines.

Drapeaux et ouverture groupée

Quand vous êtes certain qu’une case est une mine, marquez-la d’un drapeau : clic droit sur ordinateur, appui long sur écran tactile. Vous pouvez aussi activer le mode drapeau sous la grille pour que chaque toucher pose ou retire un drapeau. Les drapeaux sont facultatifs — vous gagnez dès que toutes les cases sûres sont ouvertes — mais ils rendent possible l’ouverture groupée.

L’ouverture groupée (le « chording ») consiste à cliquer sur un chiffre ouvert qui a déjà autour de lui autant de drapeaux que sa valeur. Le jeu ouvre alors toutes ses autres voisines d’un coup. C’est de loin ce qui fait gagner le plus de temps au Démineur. Attention toutefois : si l’un des drapeaux est faux, l’ouverture groupée fait sauter une mine.

Les motifs de base, sur de vraies grilles

Chaque schéma ci-dessous est un morceau d’une vraie partie. Les bords épais sont les bords de la grille ; les bords en pointillés signifient que la grille continue. Les conclusions indiquées ont été vérifiées par un test automatique qui essaie toutes les dispositions de mines possibles.

  • Fermée
  • ✓Sûre, à ouvrir
  • ⚑Forcément une mine
  • ⚑Mine marquée
  • 1Regardez ici

Ce que signifient les chiffres

Cette grille terminée montre toutes les mines. Le 3 mis en évidence touche exactement trois mines parmi ses huit voisines. Tous les chiffres fonctionnent de la même façon, diagonales comprises.

Un 1 avec une seule voisine fermée

Le 1 mis en évidence n’a qu’une seule case fermée à côté de lui : cette case est donc la mine. Le 1 à sa droite et le 1 en dessous ont désormais leur mine, ce qui rend sûres leurs autres voisines fermées.

1-1 contre un mur

Le premier 1 est collé au bord de la grille : sa mine se trouve donc dans l’une des deux cases sous lui. Le second 1 voit ces deux mêmes cases plus une autre. Sa mine est déjà comptée, la troisième case est donc sûre.

1-2-1

Le 2 a besoin de deux mines parmi les trois cases sous lui, mais aucun des deux 1 ne peut en avoir deux. La seule façon de satisfaire les trois chiffres est une mine sous chaque 1 et une case sûre sous le 2 — et alors les cases au-delà des 1 sont sûres elles aussi.

1-2-2-1

En comparant chaque 2 avec le 1 à côté de lui, on voit que la mine supplémentaire doit se trouver dans la case que seul le 2 voit. Les deux cases sous les 2 sont donc des mines, et les cases sous les 1 sont sûres.

L’ouverture groupée

Le 1 mis en évidence a déjà son drapeau. Cliquez dessus, et les deux cases fermées sous lui s’ouvrent d’un coup au lieu d’une par une. L’ouverture groupée fonctionne sur tout chiffre dont les drapeaux sont au complet.

Quand aucun motif ne correspond

La plupart des positions se résolvent avec les règles de base et les motifs ci-dessus. Quand ce n’est pas le cas, choisissez une case fermée sur la frontière et demandez-vous : si c’était une mine, qu’exigeraient les chiffres autour ? Suivez les conséquences. Si elles mènent à un chiffre avec trop ou trop peu de mines, la case est sûre. Si supposer qu’elle est sûre mène à une contradiction, c’est une mine.

Vers la fin, servez-vous du compteur de mines. Si une seule répartition des cases fermées restantes utilise exactement le nombre de mines restantes, c’est elle la réponse. Sur ce site, chaque grille peut être terminée de cette façon, car chacune est vérifiée par un solveur qui utilise exactement ces étapes et rien d’autre.

Progresser dans l’ordre

Restez en Débutant jusqu’à ce que les règles de base deviennent automatiques, puis passez en Intermédiaire, où 1-1, 1-2-1 et 1-2-2-1 apparaissent sur presque chaque grille. L’Expert combine le tout et y ajoute de longues chaînes de raisonnement et le décompte des mines en fin de partie. La grille du jour est aussi une bonne habitude : une grille par jour, la même pour tout le monde.

Questions fréquentes

Que signifient les chiffres au Démineur ?

Chaque chiffre indique combien des huit cases qui le touchent — diagonales comprises — contiennent une mine.

Comment gagner au Démineur ?

En ouvrant toutes les cases qui ne sont pas des mines. Inutile de marquer les mines : la partie est gagnée dès que la dernière case sûre est ouverte.

Qu’est-ce que l’ouverture groupée (chording) au Démineur ?

C’est le fait de cliquer sur un chiffre ouvert qui a déjà le bon nombre de drapeaux autour de lui. Toutes ses autres voisines fermées s’ouvrent alors d’un coup.

Qu’est-ce que le motif 1-2-1 ?

Trois chiffres 1, 2, 1 alignés le long d’un bord droit de cases fermées. Les cases à côté des deux 1 sont des mines et la case à côté du 2 est sûre.

Faut-il parfois deviner ?

Pas sur ce site. Chaque grille est vérifiée pour être soluble par la seule logique. Dans le Démineur aléatoire ordinaire, les coups au hasard forcés sont fréquents, surtout en Expert.